“Sr. Pérez”, de Munt Games
Análisis
Descripción
Munt Games, la editorial responsable del trabajo que ocupa, nace de la pasión e ilusión de sus dos socios por el mundo del juego de mesa y su objetivo común de crear, desarrollar, fabricar y comercializar una línea propia (en propias palabras de los mismos), y vaya si han logrado su propósito, pues la presente supone la tercera obra que ve la luz bajo dicho sello; como ya ocurriera con los anteriores títulos, Hat-trick y La granja (de ella se puede consultar una crónica confeccionada por esta humilde página con fines promocionales en la oportuna sección), el micromecenaje a través de la plataforma Verkami es la forma mediante la cual se busca un merecido éxito, y es que la calidad que atesora la firma no debe ser correspondida sino con el ciego apoyo e inmensa gratitud que han denotado sus responsables hacia Cementerio de noticias facilitando gentilmente, una vez más, una versión preliminar.
Prólogo
En la parte trasera de la caja se puede leer, a modo de escueta introducción e inmejorable síntesis normativa, que “cada jugador deberá ser más astuto que el otro y deberán utilizarse las cartas de hada y ratón cuando realmente sea necesario..., si se juega bien la partida los jugadores obtendrán un regalo para la familia que hayan escogido..., ¡suerte y a jugar!”; ya en el propio muro del proyecto e instrucciones de rigor consta una apasionante historia que versa “érase una vez, en un tiempo muy lejano, en la escuela de un pequeño pueblo de montaña, a uno de los alumnos de la clase de pe cuatro se le cayó un diente..., el niño lloraba desconsolado porque recordaba a su abuelo, quien por las noches se liberaba de su dentadura y no le quedaba ningún diente en la boca..., el niño estaba asustado porque temía quedarse también él sin dientes..., un ratoncito llamado Pérez vivía en una de las paredes de la escuela y, al ver al niño tan desconsolado, decidió hacerle un regalo para subirle el ánimo..., el ratoncito contactó con su amiga Martina, una hada muy bella que cada día volaba hasta la encina del patio de la escuela..., tendréis que buscar las cosas necesarias para poder elaborar un regalo..., una luna, un diente, un cepillo de dientes y un niño o niña a los que se les hubiera caído un diente..., con estos ingredientes y su magia consiguieron crear un regalo..., ¿estás preparado para conseguir crear tu regalo?.., con un poco de estrategia y prestando mucha atención, podrás hacerlo..., ¡mucha suerte y a jugar!”..., una maravillosa fábula.
Componentes
La caja contiene un total de 58 cartas (diez de ellas de regalo) y 1 manual (tanto en catalán como en español); a pesar del exiguo material éste es más que suficiente para el ansiado cometido, que no es otro que el de entretener, divertir y estimular a todo el mundo sobremanera.
Objetivo
Terminar la partida consiguiendo el máximo número de regalos posible.
Preparación
Se mezclan todas las cartas y se reparten cuatro a cada jugador; el resto se colocan boca abajo en una pila accesible encima de la mesa.
Mecánica
Los regalos podrán conseguirse al obtener una familia entera (un diente, una luna, un cepillo y un querubín), siendo imprescindible para ello que los círculos de las distintas cartas sean del mismo color (amarillo, morado, verde...); cada participante pedirá el naipe que desee al jugador situado a su derecha y, si éste lo tiene, está obligado a entregárselo (si es así el que lo recibe deberá dejar uno bajo la pila central y, de lo contrario, tendrá que dejar igualmente otro y coger uno nuevo de encima para tener siempre, en cualquier caso, cuatro al final de cada ronda), de modo que un ratón da derecho a una petición individual, un hada a una general y, una vez utilizadas ambas, deberán dejarse cómo en el caso anterior, excepto cuando solo haya dos participantes que podrán utilizarse como comodines y tendrán el valor que crean necesario, siendo este el único punto diferencial destacable.
Fin
Cuando un participante robe la última carta de la pila, todos los contrincantes jugarán una ronda más y la partida habrá llegado a su fin; el recuento será el que dicte sentencia sobre el vencedor de la misma.
Enlaces
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Verkami: https://www.verkami.com/projects/sr-perez-un-joc-de-cartes-per-a-jugadors-a-partir-de-4-anys
Valoración
La fabulosa introducción ideada por los creadores, un auténtico homenaje a las creencias infantiles que se extiende al propio trabajo.
El arte conceptual del que hace gala la obra es formidable, rezumando calidad e imaginación a raudales todas las decenas de ilustraciones.
El abanico de edades contemplado es muy amplio, restando en un segundo plano la vertiente infantil en virtud de un asequible raciocinio.
La mencionada selección idiomática vuelve a antojarse la idónea para el territorio de origen, obviándose supuestas controversias populistas.
La línea editorial mantiene intacto su espíritu primigéneo, mas tratándose de una de corte independiente el mérito es todavía mayor.
La escasa claridad con la que se detallan los pormenores dificulta su inmediato disfrute, precisando varias contiendas para comprenderlos.
La descripción de las cartas correspondientes a los regalos no es del todo cierta, pues se trata de figuras y siendo puristas no es lo mismo.
La duración de cada partida es dispar e incierta, dependiendo no tanto del grado de experiencia de los jugadores como de ciertas normativas.
El parecido respecto a la anterior publicación de la compañía en cuanto a esencia se refiere es mayúsculo, pecando de falta de originalidad.
El hecho de que no hayan recompensas u objetos desbloqueables en la campaña resta interés, aunque se trate de una segunda reedición.
Puntuación global
Arte Diversión Jugabilidad Originalidad
Daniel Espinosa