- Los Dorem y las runas mágicas 21-11-2024 09:44 (UTC)
   
 

          “Los Dorem y las runas mágicas”, de Daniel Fernández



“¡Bienvenidos al Poblado Dorem!... hoy es el gran día para uno de vosotros... sé valiente y lanza hechizos a tus rivales, carga tus cristales de luz, avanza en la zona de banderines y compite por ser el nuevo aprendiz de hechicero... ¿serás tú el elegido?”; así versa la espléndida introducción de la no menos genial propuesta que ocupa, perteneciendo el análisis a la versión preliminar (un prototipo que desde luego podría comercializarse como producto final) de la misma gentileza de un responsable que desde el segundo cero ha mostrado su interés en tratar de alcanzar la excelencia con críticas constructivas.

Los Dorem y las runas mágicas

Compartiendo con el equipo de Cementerio de Noticias multitud de anécdotas e intimidades, Daniel Fernández (tocayo de un servidor que ejerce de autor para la ocasión) denota una inaudita cercanía solo equiparable al perfeccionismo que busca (y halla) en la obra, con poderosas reminiscencias a los añorados dibujos de los ochenta y noventa (captados magistralmente por una Estany Lorente que también firma el vídeo de presentación adjuntado al principio de la reseña) que harán las delicias del consumidor; semejante homenaje no se plasma de manera desvinculada sino que es coherente con la estética general.

Los Dorem y las runas mágicas

Valga aclarar de antemano que aunque la cuna no luzca customizada (por ahora...) sí lo hacen el resto de componentes, pudiendo mejorarse ligeramente el interior con una adecuada división espacial en aras de almacenarlos correctamente (pese a que se hace por inercia gracias a la bolsa incluida para el material de reducidas dimensiones); así, un total de 93 cartas, 76 cristales, 8 tablas y 6 zonas, amén de 1 reglamento (repleto de explicaciones textuales y visuales para disipar dudas), sirven para encandilar sin remedio, transportando a un universo de fantasía del que resulta imposible no sentirse protagonista.

Los Dorem y las runas mágicas

Los candidatos a encarnar responden a los nombres de Daside, Demp, Dima y Dúriden (representados con los colores azul, rosa, naranja, amarillo y lila respectivamente junto a cuadrados, triángulos, rombos y círculos para asociar e identificar automáticamente sus genuinidades), siendo Dáltunot el encargado de penalizar a quienes tomen indebidas decisiones; en este aspecto, ambas caras de cada personaje son idénticas, desaprovechándose (por ahora...) la oportunidad de lucir el estupendo e inabarcable abanico creativo pues Whatsapp (vía stickers) ha viabilizado conocer de antemano una breve pero gloriosa muestra.

Los Dorem y las runas mágicas

La cantidad de hechizos disponibles a utilizar durante la fase de acciones (la siguen las de recolección y colocación y por último la de mantenimiento) es abundante, desde los básicos (“acapara”, “devuelve”, “mayoría”, “mueve”, “multiplica” y “sin carga”) hasta los de mercado (“bloquea”, “coge”, “reactiva” y “recupera”), pero el hecho de consultarlos mediante el naipe de resumen simplifica ostensiblemente su asimilación (al igual que la puntuación con figuras geométricas); asimismo, los denominados “combos” proporcionan a la mecánica de base matices draft confluyendo con éxito azar, estrategia e interacción.

Los Dorem y las runas mágicas

Mención especial merecen unas ilustraciones que entusiasmarán tanto a nostálgicos de la citada época como amantes de los juegos de mesa, y es que las partidas (cuya duración aproximada oscila entre los veinte y los cuarenta minutos) están pensadas para que los jugadores (de dos a cuatro a partir de ocho años) se diviertan al tiempo que deleitan el arte conceptual; huelga incidir sobre la preparación y la dinámica al constar al término narradas por Màrius, el compañero de Círculo Friki que ciertamente borda su cometido divulgativo para con Ibeyis Games, el sello de la editorial independiente que figurará en las futuras copias.

Los Dorem y las runas mágicas

Tras exhibirse en las populares ferias Kleff e Interocio el camino venidero no augura más que logros, cosechando a fecha de hoy prácticamente el doble del objetivo recaudativo inicial (dos mil doscientos euros para) financiarse en la todavía activa campaña de Verkami; que nadie olvide que dicho micromecenazgo terminará el jueves siete de abril junto con las suculentas ventajas que en él se ofrecen (con metas desbloqueables por doquier), tales como una exclusiva miniatura de resina en tres dimensiones para particulares o un mayúsculo descuento en el lote de diez ejemplares para empresas.

Los Dorem y las runas mágicas

Campaña: https://www.verkami.com/LosDoremYLasRunasMágicas

Instagram: https://www.instagram.com/LosDoremYLasRunasMágicas



Daniel Espinosa, a fecha 18 de marzo del 2022

 
 
  Menú de navegación
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  Proyectos de Cementerio de Noticias

COMPAÑÍAS ASOCIADAS Y COLABORADORAS

Algar Editorial

Cat3heory

Escape City Box

Escape Portátil

GDM Games

Mind Escape Games

SITGES

Verkami

Zacatrus!

PRODUCCIONES AUDIOVISUALES Y FÍLMICAS

Desolatium

Hades

Herederas

Shkid

Síndrome de Diego

Verano rojo

Yo también la veo

  Forma parte de Cementerio de Noticias

Cementerio de Noticias


Este sitio web fue creado de forma gratuita con PaginaWebGratis.es. ¿Quieres también tu sitio web propio?
Registrarse gratis