- Rising for the throne 13-12-2018 11:29 (UTC)
   
 

                       “Rising for the throne”, de Txarli factory



Rising for the throne



Introducción

La presentación original versa “a great war has been going on for centuries in the kingdom..., which of the clans will get hold of the power and the throne?”; la misma, previa mínima traducción libre para adecuarla, sería “una gran guerra ha estado librándose durante siglos en el reino..., ¿cuál de los clanes se alzará con el poder y el trono?”, es decir, un esperanzador órdago a soñar con un estratégico divertimento.
Rising for the throne



Descripción

De dos a seis jugadores (la recomendación es que sean mayores de ocho años) se embarcarán en una feroz batalla (de treinta a cuarenta y cinco minutos de duración) en la que se irán turnando las fases “riesgo” (puntuando según las combinaciones que tengan sus reclutas al lanzar los dados hasta que se plante o no pueda armonizar secuencia alguna) y “reclutamiento” (invirtiendo los recursos obtenidos en la anterior para adquirir valedores hasta poseer un máximo de seis), cabiendo destacar en este punto que la especificación del lenguaje que acompaña a cada personaje, como se señala en el siguiente párrafo, es totalmente independiente, algo que no hace sino facilitar la comprensión y utilización de la metodología al tiempo que se brinda la oportunidad de disfrutar de la propuesta sin tan común complicación léxica; así, valiéndose de las múltiples habilidades (alianzas, esfuerzos, recursos y sabotajes) que vayan teniendo en su haber, los contrincantes tratarán de llegar a los puntos de victoria (pueden obtener adicionales al tener cierto número de barcos, caballerías e infanterías) necesarios para activar el tercer y último período (“conquista del trono”), determinándose el vencedor una vez acaben todos su tanda y, en caso de empate, resultando triunfador quien haya iniciado dicha resolución.
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Complementos

La edición básica (los quinientos primeros mecenas la pudieron comprar por 15€ y el resto por 17€) incluye 1 manual de instrucciones (pese a que se imprimirá en español e inglés y el virtual estará disponible también tanto en alemán como en francés, las cartas serán independientes a todo idioma), 1 dado (de seis caras con grabaciones que simbolizan combate, espíritu, magia, navegación, política y riqueza), 1 moneda (de cartón y cuatro centímetros) y 56 cartas, concretamente seis de clanes (“Agnuth”, “Gryphonn”, “Jörmund”, “Malüs”, “Ulferk” y “Valakiem”), treinta y seis de tropas (alabraderos, arqueros, barcos, caballeros, gigantes, infantes, lanceros, monjes) y catorce de héroes (Aelanne, Ardashir, Daric, Darkah, Drytri, Karla, Leongal, Morgor, Rohn, Sarah, Shirin, Thoran, Wulfblur y Zairah); la coleccionista (los cien pioneros tuvieron la posibilidad de hacerse con ella por 43€ y el resto por 49€), por su parte, añade a todo lo anterior seis tapetes (de cuarenta y cinco por treinta centímetros) y otras tantas figuras (de resina y treinta y tres milímetros) ascendiendo los gastos de envío al territorio patrio, en cualquier caso, a escasos cuatro o cinco euros (dependiendo de la versión escogida), una ínfima cantidad monetaria atendido a cuánto suelen ser en (muchos) casos similares.
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Desbloqueables

Una vez superada con holgura la meta inaugural de 12.500€ (bastaron apenas nueve horas para que se fundara con éxito), multitud de objetivos se han desvelado junto a sus respectivas recompensas, debiendo lograr ciertas actividades (en el propio Kickstarter o las redes populares Facebook, Twitter e Instagram) para desbloquear determinados materiales que, sin coste alguno, se añadirán a los pedidos; asimismo, se han estipulado algunos desafíos que, de consumarse, se traducirán en camisetas, posters, salvapantallas y productos exclusivos, o lo que es lo mismo, suculentos complementos como los que se pueden observar en las dos instantáneas siguientes.
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Autor

“Javier, Charlie, Marta, Patry y Álvaro” (como ellos mismos se presentan en uno de los vídeos adjuntos en el proyecto) forman parte de Txarli factory, empresa que, con sede en territorio pamplonés, diseña y fabrica miniaturas, amén de proporcionar asesoramiento a terceros (en sus orígenes, por ejemplo, para Fantasy football), es la encargada de tan prometedora e interesante idea; fundada por Carlos Pileño en dos mil quince bajo el nombre de Txarli miniatures, la compañía ha logrado atraer desde entonces a una amplia base de clientes por sus exquisitas cualidades, lo cual no hace sino deparar buenos augurios para la ocasión que ocupa, como bien anuncian ya los medios especializados participantes (“un gran juego de facciones donde las habilidades de cada una de ellas harán crear estrategias diferentes para gestionar el azar y arriesgar para conseguir el mejor ejército que nos lleve a la victoria” asegura Meepletopia y “tengo claro que la suerte es para los valientes y aquí la misma y tu capacidad de decisión llevarán a tu clan hasta la victoria” La mazmorra de Pacheco).
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Calendario

Testado el primer prototipo a lo largo de la pasada temporada y mejorados todos los aspectos durante el primer trimestre de la presente, en septiembre comenzará la producción en masa y en noviembre las entregas; así, solo resta esperar que no tengan lugar demoras en ningunas de las fases programadas y, en caso de ser así, ser pacientes entendiendo que no se deberían sino a más pulcritudes.
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Enlaces

Campaña: https://www.kickstarter.com/projects/6482328/rising-for-the-throne-the-boardgame

Facebook: https://www.facebook.com/txarlifactory/



Daniel Espinosa

 
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