- Crack it 04-07-2022 15:46 (UTC)
   
 

                                  “Crack it”, de FRH Factory

Crack it

Antesala

La sinopsis versa “en una ciudad de ladrones la mano más rápida se lleva el botín... muchos intentarán pasar a la historia asaltando todas las cajas fuertes del lugar solo para descubrir que al final el cazador se ha convertido en presa... como aspirante deberás usar tu ingenio para descifrar la combinación de la caja fuerte de tus rivales sin dejar de proteger tu propio alijo”; la intríngulis resta evidente al leer tan apasionante introducción, intuyéndose (como en efecto lo es) que la estrategia será primordial para convertirse en el rey de los cuatreros.

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Detalles

Los componentes son noventa y cuatro cartas (treinta y cuatro de recursos, treinta de combinación y otras tantas de dial) y un reglamento, demostrando que el minimalismo bien ejecutado resulta tan funcional como un trabajo con muchos materiales; de dos a cinco participantes (con una edad mínima recomendada de ocho años) se embarcarán en rápidas contiendas (la duración estimada es de diez a treinta minutos) con engaño e ingenio por bandera si desean alzarse victoriosos en detrimento de los demás, primando el carácter familiar.

Crack it

Descripción

El cometido es descubrir la combinación de los rivales mientras se protege la propia, contando para ello con naipes que permitirán acotar números (al desvelarse el tercero se elimina automáticamente), usar trucos (por ejemplo consultando la pila de descartes) o bloquear acciones (el clásico “stop”), respetando los turnos con sus respectivas delimitaciones; el citado es el modo clásico, contemplándose asimismo otro alternativo (un poco más complejo) basado en puntos para dotar de una mayor variedad de mecánicas a la ya de por sí completa obra.

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Mecenazgo

Durante el mes de marzo dará inicio una campaña de crowdfunding en Verkami con la intención de financiar el proyecto, contemplando objetivos secundarios en caso de superarse el principal; cabe mencionar que durante las primeras cuarenta y ocho horas se habilitará una recompensa especial para adquirir una copia a un precio menor (además de entrar en el sorteo de dos camisetas exclusivas), estando prevista la entrega para otoño de este mismo año en caso de fundarse satisfactoriamente tras formalizarse la oportuna producción en masa.

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Responsables

Los artífices de tan prometedor e imaginativo trabajo son Aaron Campos e Ignasi Lausín, quienes conjuntamente se han encargado tanto del diseño y la mecánica como de las ilustraciones, fundando hace algunas temporadas FRH Factory (el sello con el que verá la luz); el presente es el segundo juego que urden (todavía no han encontrado la editorial adecuada para publicar el primero), embarcándose en la autoedición que ocupa en un plausible alarde de atrevimiento y seguridad en la calidad que atesora (a raudales) el producto ofertado.

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Valoración

En primer lugar cabe aclarar que las siguientes sensaciones u observaciones se corresponden con las suscitadas por el prototipo (cualquiera lo diría por los magníficos acabados) gentilmente facilitado por los aludidos autores en aras de divulgar en primicia tan distinta e interesante idea, pudiendo diferir ostensiblemente de las engendradas por la futura versión a comercializar (omitiendo el hecho de que son puramente subjetivas); dicho lo cual, se procede a detallar las reflexiones e impresiones desde el más absoluto respeto y admiración.

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La caja se presenta en un formato sumamente atractivo (abriéndose por el lateral derecho unida en un solo cuerpo cual volumen literario), aprovechándose al máximo su capacidad al optimizarse los espacios interiores (gracias a la cuna situada en el centro); la misma alberga las instrucciones (en una hoja desplegable que apenas ocupa tres pequeñas páginas a doble cara especificándose las modalidades disponibles), dos mazos (a separar debidamente según clases) y veintisiete fichas (emulando marcadores) perfectamente almacenadas.

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Huelga explayarse sobre la dinámica porque ya se ha explicado en profundidad (o al menos incidiendo sobre lo más importante para no saturar de información al potencial consumidor) en párrafos anteriores enfatizando en este sentido, no obstante, que se asimila naturalmente tras las partidas inaugurales ya que la complejidad no es elevada (el dominio de las técnicas algo más); el empleo de las ventajas invita (u obliga) no únicamente a conocerse uno mismo sino al resto, residiendo en ello el éxito junto a un suspicaz análisis e inevitablemente fortuna.

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El arte conceptual cumple con creces con su cometido (sin ostentaciones pero eficiencia), diferenciándose sendos motivos de inmediato al igual que ocurre con las piezas bicolor (simbolizando “prestigio” las rojas y “mala fama” las negras); mención aparte merece la portabilidad, cabiendo prácticamente en un bolsillo estándar (por no recurrir a tipicismos como bolsos o mochilas) para que no falte en ninguna velada (in)formal que se precie e incluso reuniones laborales que se tercien a (inter)relaciones entre los (pre)dispuestos asistentes.

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Aunque se señale que el disfrute es a partir de dos personas, lo cierto es que de tres en adelante es cuando luce en todo su esplendor (en pareja sería equiparable a una opción en solitario con una inteligencia artificial tomando decisiones predeterminadas que ni siquiera se baraja por las características intrínsecas), aconsejando asimismo que se supere el par de lustros estipulados para comprender sin fisuras la normativa; con ello, realmente la curiosidad deja paso a la adicción, sucediéndose las contiendas sin remedio siendo una quimera pausar.

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En definitiva, que nadie piense que se trata de una propuesta sencilla (entendiendo como tal una sin valor lúdico) porque, pese a su convencional puesta en escena (en cuanto a disposición de elementos en la mesa se refiere), proporciona decenas (sino cientos) de horas de diversión en las que los “piques” (por supuesto desde la vertiente más sana e inocente del término) estarán
a la orden del día; por todo lo expuesto (y muchos otros positivismos descartados para no eternizar la crónica), el desembolso para su compra está holgadamente justificado.

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Vínculos

Campaña: https://www.verkami.com/projects/CrackIt

Facebook: https://www.facebook.com/FRHFactory


Twitter
: https://www.twitter.com/FRHFactory

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Daniel Espinosa, a fecha 09/03/2022, 17/03/2022

 
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