“Dwar7s winter”, de Vesuvius media
Introducción
“You built and defended your kingdom and now that winter is here, you need to battle the harsh elements and chillingly scary monsters”, es decir, “has construido y defendido tu reino y ahora que el invierno ha llegado debes luchar contra arduos elementos y escalofriantes monstruos”; tan escueto pero prometedor texto es el que facilitan los responsables del proyecto para presentar el mismo e irremediablemente atraer la atención de no solo los aventureros de mesa sino los apasionados de las propuestas más elaboradas (si alguien guarda dudas al respecto que observe las capturas de abajo).
Descripción
Se trata de un juego de construcción que, a pesar de suponer la secuela directa de “Dwar7s fall”, se ha diseñado para que se disfrute de manera totalmente independiente a aquel, estando la mecánica dividida en cuatro fases (las imágenes siguientes las captan de forma meramente visual pero sumamente ilustrativa) en las que la estrategia será esencial para sobrevivir al invierno, el cometido principal que los jugadores (se podrá optar por el modo solitario para afrontar el reto individualmente o el cooperativo para que hagan lo propio hasta cuatro personas colaborando entre sí, siendo la recomendación que se superen los trece años de edad) alcanzarán si logran la requerida cantidad de puntos de victoria durante los cuarenta y cinco minutos que, aproximadamente, dura una partida; pese a que el idioma original de venta será el inglés se podrán descargar gratuitamente las traducciones a muchos otros, entre ellos alemán, francés, griego, italiano, portugués, japonés y, el que más interesa a los residentes en la región patria, castellano, todos ellos ya confirmados sin revocación.
Complementos
La aportación básica (42€, es decir, 50 dólares, unidad monetaria de ahora en adelante indicada con el símbolo “$”) incluye nada menos que la propia caja (una obra de arte en sí misma), 1 manual (de veinticuatro páginas), 36 miniaturas (la mayor de ellas de prácticamente medio centímetro como se aprecia en la gráfica anexa), un decorado extensible (del imaginario mundo en el que se desarrolla la aventura), un token (de un poderoso martillo), 4 esteras (una para cada uno de otros tantos posibles participantes), 30 marcadores (veinte de personajes y diez de desastres) y 60 cartas (veintiocho de inicio, doce de fenómenos adversos y veinte de héroes); además, más de uno se sentirá fascinado por la idea de aprovecharse de las suculentas promociones ofertadas, tales como doscientas fundas (5$), un tablero de neopreno (10$) y una copia de la entrega predecesora (30$ con la expansión “royal decress”, 10$ ésta sola o 25$ la “empires”), e incluso otra obra de éxito como “Covil” (35$ con “the outposts” o 15$ la “chaotic evil” con pegatinas), ascendiendo los gastos de envío al territorio español a unos míseros diez euros al cambio, verdaderamente ridículo.
Desbloqueables
Por si todo lo indicado en el párrafo anterior se antojara insuficiente (algo para nada racional), se han marcado numerosas metas, tanto sociales (por seguidores en Facebook y Board game week) como recaudativos (cada cinco mil dólares), que añadirán más elementos si cabe a los ejemplares una vez consumado el objetivo de 15.000 dólares (lo cual ya sucedió a las pocas horas de lanzarse el Kickstarter que ocupa); así, la larga lista de retos económicos la conforman desde componentes de edición limitada hasta nuevas figuras pertenecientes a exclusivos clanes (se adjuntan, a continuación, las dos primeras para ejemplificar la calidad de tan particulares e impresionantes sumatorios).
Autor
Vesuvius media, la compañía cuya firma consta detrás del trabajo, se define como una pequeña pero poderosa empresa canadiense de índole independiente que se ha ramificado en pródigas áreas (en línea, dispositivos móviles, tomos impresos...) gracias al impulso de la comunidad, pues la filosofía que sus integrantes siguen se basan en la constante interacción con el público escuchando, debatiendo y reuniendo los comentarios vertidos para ajustar sus servicios a las necesidades del consumidor; aprendiendo de los errores y no haciendo caso omiso a las sugerencias, han decidido promover su quinta incursión en el sector después de “Centauri saga” (dos temporadas), “Cosmic pioneers” y los dos títulos citados previamente en la crónica.
Calendario
La fecha estimada de entrega se sitúa en el mes de mayo de este dos mil dieciocho, una época propicia para disfrutar de este tipo de ficticias batallas a expensas de combatir el inminente calor veraniego; como siempre, posibles demoras no deben descartarse, pero deben ser entendidas como plazos requeridos para la mejora del producto final (el diseño actual luce tan espectacular como aquí se demuestra para ir generando salivaciones con moldeados reales de Bellum wargames).
Enlaces
Campaña: www.kickstarter.com/projects/vesuviusmedia/dwar7s-winter?ref=8pmlub
Facebook: www.facebook.com/vesuviusmedia/
Daniel Espinosa