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“Link”, de Carlos Martínez
Introducción
“Diviértete recolocando los chips de tu vieja videoconsola, el jugador que consiga construir la cadena más larga de chips de plástico, gana”; con tan recreada premisa presentan sus responsables su gran trabajo.
Descripción
Se trata de un juego de mesa rápido y divertido de hasta cinco jugadores (posiblemente alguno más, como se detallará más adelante), con un modo para niños y otro mucho más completo para aquellos más experimentados; las partidas, en las que los participantes deben reconstruir su vieja videoconsola para hacer que funcione de nuevo colocando chips de colores sobre los circuitos de la misma (la dinámica es muy sencilla y tanto esta como otros menesteres se detallan visualmente mediante vídeos de los prototipos ya existentes en la página adjunta al término de la presente crónica en el apartado de enlaces), tienen una duración de veinte minutos y están dirigidas a todo el público familiar a partir de seis años con elevadas dotes estratégicas.
Complementos
Además de la caja/consola, ya de por sí un poderoso incentivo, una copia básica incluirá más de cuarenta chips de plástico, doce losetas pixeladas de gran formato (miden más de sesenta milímetros) con dos caras, treinta fichas de seis habilidades y un manual de instrucciones; como principal añadidura, se puede adquirir una edición especial en tres dimensiones fabricada en resina, con detalles en relieve, pintada a mano, forrada interiormente en fieltro y con una apertura imantada.
Desbloqueables
Una vez superada la cifra del objetivo (7.000€) se añadirán, de forma gratuita para los mecenas, una serie de ventajas como un modo en solitario (8.000€) y otro para seis contrincantes (8.500€); por si esto fuera poco, se sorteará entre todos los contribuyentes un ejemplar exclusivo con el doble de tamaño (cada unidad comportará una participación y la especial tres debido a su considerable mayor coste).
Autor
Pese a que la firma de la idea es de Carlos Martínez, la compañía artífice se hace llamar Tetrakis Editorial, habiendo surgido como un híbrido entre editorial y tienda física; este se traducirá en su primer lanzamiento (original y coleccionable donde los haya) pero, si todo resulta como conviene presagiar, no será ni mucho menos el último.
Calendario
Aunque la campaña apenas ha comenzado ya se está organizando la producción con el propósito de concluirlo antes de fechas navideñas; así, si todo se desarrolla según lo previsto, las copias se entregarán o enviarán (ambos métodos están permitidos) a lo largo de noviembre del presente año, dos mil diecisiete (al fabricarse en territorio patrio los plazos de entrega serán cortos y es, sin duda, otro argumento a favor).
Enlaces
Campaña: www.verkami.com/projects/18142-link-un-juego-de-mesa-en-8-bits
Facebook: www.facebook.com/Tetrakis/
Daniel Espinosa |
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