- Mi saquito de huesos 09-07-2020 23:33 (UTC)
   
 

                      “Mi saquito de huesos”, de Beatriz Grifol

Mi saquito de huesos

Aclaración


La presente crónica se ha elaborado a partir del prototipo facilitado a Cementerio de Noticias por parte de Tamuz Games, incluyendo algunos pormenores informativos e ilustrativos de la campaña de Verkami gracias a la cual podrá ver la luz la propuesta que ocupa (financiada el veintiocho de diciembre del dos mil diecinueve), por lo que posiblemente se repitan terminologías con el propósito de destacar características y enfatizar ideas; es menester agradecer la gentileza del equipo que conforma la citada firma (es la segunda colaboración tras Dry bones y en ambas ha sido exquisita), no solo por tan loable acto de amabilidad sino por su constante afán de educar e innovar, pues en la industria no abundan compañías que abanderen así ambos propósitos.

Mi saquito de huesos

Presentación

En palabras de la propia responsable, la obra “es un proyecto de juego de mesa para niños, un juego familiar que además puedes usar en el aula..., está creado especialmente con la intención de que vayan aprendiendo el esquema corporal y el esqueleto humano”, añadiendo asimismo que “si nos conoces sabes que nuestros juegos tienen un componente musical que no es meramente banda sonora o ambientación, y si nos acabas de encontrar ya sabes que en cada juego alguna travesura crearemos con la música”; por último, concluye que “en este caso hemos creado una canción para ir recordando algunas partes del cuerpo..., en algunos momentos incluso nombramos algunas partes del esqueleto humano..., es nuestro modo de juego que usamos para desempatar la partida..., esperamos que te guste mucho”.

Mi saquito de huesos

Introducción

La escueta presentación versa “¡intrépida viajera!, en tu tablero de desierto, reúne losetas de huesos de esqueleto, completa tu personaje y... ¡canta!, nada detendrá tu canción”; a pesar del poco espacio que abarca, el citado texto sintetiza a la perfección la intringulis del trabajo.

Mi saquito de huesos

Componentes

La caja contiene 1 bolsa pequeña, 4 tableros reversibles, 44 losetas tematizadas, 20 fichas utilizables y 12 comodines desérticos, con un sustancial ahorro ofrecido durante la campaña (cada ejemplar por 14€ en lugar de los 20€ a los que ascenderá el precio de venta al público); cabe destacar que el primer elemento citado se ha añadido gracias a la superación de la recaudación requerida (la principal era 3.000€ y la final 3.133€ gracias a las aportaciones de nada menos que 115 mecenas), fijándose los objetivos secundarios en 3.100€ (saquito), 3.200€ (logotipo), 3.300€ (nombres y lámina), 3.400€ (losetas), 3.500€ (fichas), 3.650€ (auriculares) y 3.850€ (idiomas), independientemente.

Mi saquito de huesos

Objetivo

Conseguir el mayor número de puntos de victoria al finalizar las rondas.

Mi saquito de huesos

Preparación

Cada jugador (de dos a cuatro con una  aconsejable minoría de edad de cuatro años) elije un personaje con el que jugar (un padre árabe, una madre indígena, un niño adoptado o una prima huérfana) y coge su oportuno tablero; después, tras colocar todas las losetas en el saco y las fichas de soplo-vida sobre la mesa, da comienzo la partida por parte de quien pueda demostrar que haya podido viajar más recientemente.

Mi saquito de huesos

Mecánica

Por todos es sabido que una imagen vale mil palabras, así que en este apartado se ha optado por adjuntar la secuencia a través de capturas, cabiendo mencionar el modo independiente (ideado básicamente para caso de empate) “canta tu esqueleto” que consiste en, tras eliminar las fichas de soplo-vida y recoger las losetas de los respectivos esqueletos, darle la vuelta al tablero para utilizar la parte del personaje; obtendrá tres puntos de victoria adicionales aquel que más rápidamente las coloque todas mientras suena la canción (previa descarga de esta en el soporte que más convenga), tratando de evitar los errores ya que cada uno de ellos restará uno al cómputo conclusivo.

Mi saquito de huesos

Fin

La contienda se acaba cuando se terminan las losetas del saquito de huesos (la cantidad de rondas la dictaminará el número de participantes); en ese preciso momento se procede al recuento de puntuaciones (cada loseta colocada en el esqueleto propio suma dos y en el ajeno uno), venciendo aquel que acumule más puntos de victoria.

Mi saquito de huesos

Autor

La divertida creación de Beatriz Grifol se ve respaldada por la sobresaliente labor ilustrativa de Amelia Sales y el magnífico diseño gráfico de César Gómez; la particular sintonía (con arreglos Paco Garnelo) también es obra de Beatriz Grifol, habiéndose grabado las voces (de Lara, Minerva, Alba y sus madres) en Pando Studios (Real de Gandía, Valencia) por Rodrigo Vázquez en Burgos, siendo preciso también mencionar a las demostradoras Andrea Fernández y Beatriz Grifol, así como al representante de comunicaciones Ignacio Gómez.

Mi saquito de huesos

Valoración

La duración de cada partida (apenas quince minutos) facilita un disfrute óptimo, no perdiéndose nada de interés del primer al último segundo.

El hecho de descargar la canción especialmente creada para la ocasión es estimulante, no ocupando apenas espacio en la memoria.

El sumamente humanístico trasfondo es sensacional, en especial en cuanto al abanico de la inicial elección de personajes preconfigurados.


La asimilación de la mecánica del juego no es tan sencilla como parece, requiriendo gran concentración la integración del reglamento.

La decisión de no incluir los nombres de los huesos se antoja errónea, atendiendo a que sería un complemento inmejorable para la ocasión.

El apoyo que se cosechó durante la campaña es totalmente insuficiente, y es que esta clase de propuestas culturales merece más.

Enlaces

Campaña:
https://www.verkami.com/projects/mi-saquito-de-huesos

Facebook: 
https://www.facebook.com/TamuzGames/

Daniel Espinosa, a fecha 02 de febrero del 2020

 
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