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“Ulanga”, de Víktor Bautista
Detalles
Título: Ulanga.
Creador: Víktor Bautista.
Diseñador: Amelia Sales.
Jugadores: 2-4.
Edad: +8 años.
Duración: 30 minutos.
Lenguaje: alemán, español, francés e inglés.
Precio: 20,00€ (“Zacatrus!”, a fecha 20/07/19).
Distribuidor: “GDM Games”.
Año: 2019.
Análisis
Descripción
En Cementerio de noticias no se suelen transcribir los textos de las obras que se analizan (por cuestiones basadas en criterios propios de elaboración personal y en evitar el tedio que causa la excesiva extensión escritural) pero, considerando la promocional naturaleza adquisitiva de la copia, se ha creído la técnica más oportuna (aclarando, añadiendo y suprimiendo ciertas partes a consideración propia) para no verter opiniones subjetivas hasta el pertinente apartado (el de las valoraciones, sito al término de la presente crónica); el principal motivo de dicha decisión no es otro que el de detallar el juego con la mayor exactitud posible para que los potenciales consumidores conozcan de antemano lo que recibirán con su recomendable compra y corresponder la confianza de GDM Games en Cementerio de noticias.
Prólogo
En la parte trasera de la caja se lee “entrega mercancías en los poblados de la riba del río Ulanga y consigue más entregas que tus compañeros”; la introducción del interior, más extensa y clarificadora acerca de la misión encomendada, versa “entrega tus mercancías en los poblados de la ribera del río Ulanga..., usa los botes a vapor que cada día suben y bajan del río evitando los peligros del África oriental”.
Componentes
La caja contiene 12 losetas (de cruces y rectas), 110 cartas (de puerto y movimiento), 32 fichas (de puntuación y ancla) y 4 barcos (oficialmente se especifican la mitad); además, el manual se presenta en los cuatro idiomas especificados en el apartado de detalles con multitud de explicaciones e ilustraciones de incalculable valor técnico.
Objetivo
Conseguir el máximo número de puntos entregando las mercancías.
Preparación
Se crea un río uniendo todas las losetas (para las primeras partidas se aconseja circuitos cerrados), cada jugador coge tres fichas de ancla y se mezclan las cartas (tanto de movimiento como de puerto); se reparten cuatro y una (respectivamente) a cada contendiente situando el resto boca abajo a un lado para, finalmente, colocar los dos barcos (aunque se disponga del doble) con sus peanas en puertos distintos al azar y cinco cédulas de puntuación por cada participante en el centro.
Mecánica
El juego se desarrolla por turnos (siguiendo el sentido de las agujas del reloj) empleándose cada vez una carta de restricción o movimiento (conviene consultar previa y detenidamente los efectos que el uso de cada una lleva aparejados al ser variados e impredecibles), reponiéndose la mano tras la consumación de la acción elegida; cabe señalar que la tipología se naipes (seis diferentes en total) dicta sentencia en el devenir de la partida, pudiendo provocar que los barcos avancen, retrocedan, giren o se detengan según la propia simbología.
Fin
La partida termina cuando un jugador ha perdido sus tres anclas o se coge la última ficha de puntuación; resultará vencedor aquel que coseche más puntos tras el recuento de las restantes, considerando que las primeras de las mencionadas suman tres y las segundas dos.
Valoración
La vista cenital de las losetas ambientales es un primor, simulando a la perfección el territorio virgen en el que transcurre el juego que ocupa.
El troquelado nada tiene que envidiar al de editoriales internacionales, apreciándose su valía desde el pulido grosor hasta el propio acabado.
El devenir de cada partida es tan incierto como la labor que se recoge, influyendo varios factores perfectamente reconocibles en la vida real.
El tamaño de las fichas de puntuación impide apreciar su minimalista pero gran calidad, resultando por el contra tremendamente prácticas.
El diseño de las cartas no maravilla tanto como el del resto de componentes, si bien cumple su esencial función a las mil maravillas.
El embolsado del material no termina de encajar en el espacio interior destinado a tal fin, aunque al ser de plástico ello no repercute en nada.
Puntuación global
Arte Diversión Jugabilidad Originalidad
Daniel Espinosa |
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