“Mystery party #3: Solsticio oscuro”, de GDM Games
“Una vez cada diez años, los vampiros se reúnen en una localidad norteña durante el solsticio de invierno para celebrar su Gran Reunión... sin embargo, poco antes del inicio oficial, se descubre la presencia de un cadáver carbonizado en las proximidades... solo pueden ser los restos del segundo al mando de una de las dos facciones en liza de la sociedad vampírica... líderes vampíricos enfrentados entre sí, neófitos que tratan de resolver el misterio guiados por sus propios intereses cazavampiros dispuestos a tender una trampa a sus presas y la sombra de una antigua criatura planean sobre la larga noche escandinava... ¿adónde conducirán vuestras acciones?... ¿a la tragedia o a la expiación?... el misterio está servido... ¡sumergíos en las blancas tinieblas de la noche nórdica envueltos en el aroma de la sangre!”; así versa la apoteósica e hipnótica sinopsis exterior (en el interior consta otra más extensa) de tan sublime trabajo.
El contenido de la caja (la ilustración de la portada es gloriosa) comprende un manual de instrucciones (exclusivamente en castellano), doce libretos (de ambientación, comienzo, presentación y resolución), treinta y seis marcadores (de indagación) y ochenta y dos cartas (de advertencia, declaración e investigación), permaneciendo algunos elementos cerrados hasta la fase de conclusión como se advierte expresamente con una preparación tan sencilla como la mecánica (detallándose asimismo el desarrollo de la partida y las reglas básicas); que nadie olvide que se trata de un Murder Mystery, es decir, un género deductivo en el que cada cual interpretará el papel de un personaje con la doble finalidad de esclarecer un misterio y alcanzar simultáneamente sus propias metas, por lo que la implicación es esencial para el correcto devenir (sino la velada apenas trascenderá del mero entretenimiento), primando la suspicacia en todo momento.
En esta ocasión se encarnará (según orden de palabra) a “La camarera”, “El mayordomo”, “El niño rico”, “La gothic lolita”, “La punk”, “El propietario”, “El cardenal”, “La dama” y “El conde” con sus respectivas informaciones públicas (así como acciones, conocimientos, habilidades, movimientos, objetivos, pertenencias y secretos de índole rigurosamente confidencial), residiendo el éxito en la estrategia que se elija al compartir (o no) con el resto los hechos paulatinamente desvelados; a lo largo de tres horas (la duración aproximada de la que podría denominarse contienda al resultar vencedores y perdedores a la postre) la imaginación e inventiva dictarán sentencia acerca de quién se consolida como el estratega supremo, porque no triunfará la verdad absoluta sino la parcial al relacionarse estrechamente con la subjetividad otorgrada al amplio abanico de comprometidas e intrigantes (tan seductoras como peligrosas) situaciones plasmadas.
Los principales impedimentos para disfrutar plenamente de la obra son el requisito participativo (un mínimo de siete personas) y la nula rejugabilidad (la propuesta no permite repetirla puesto que no variará un ápice), conviniendo tal vez contemplar de cara a futuras entregas (es evidente que seguirán viendo la luz con asiduidad) una modalidad de menor exigencia grupal (incluso una solitaria con decisiones ajenas preestablecidas) y ciertas modificaciones (por ejemplo una segmanetación de las características de los implicados para poder leerlas en diferentes reuniones); los positivismos, por el contrario, son innumerables, exprimiéndose al máximo la idea primigenia de Show Tomono (con diseño gráfico de la compañía Tansan) por parte de GDM Games, cuya versión española es exquisita respetando escrupulosamente los materiales originales (debidamente traducidos) con el inestimable apoyo de edición de los sellos Cosaic y Group SNE.
En definitiva, la línea insignia (junto a las internacionales series Sherlock e Instacrime a las que se insta al respetable a probar en sendos naipes promocionales en las barajas adjuntadas) de la firma regresa con un título que hará las delicias tanto de veteranos (entendiendo como tales quienes degustaron Asesinato en la Mansión Cthulhu) como de novatos (aquellos que todavía no hayan formalizado su intervención) en la materia, manteniendo (sino aumentando) la calidad de su flamante predecesor; confesando de antemano que el equipo de Cementerio de Noticias tiene especial predilección por la temática que ocupa pivotando sobre los kyuuketsuki (por rendir tributo al país nipón con su terminología), la narrativa intrínseca (con unos textos dignos del mejor guión cinéfilo) y los giros argumentales (perfectamente razonados en su integridad) logran encandilar, mas el desembolso monetario (veinte euros) está completamente justificado.
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Daniel Espinosa, a fecha 04 de febrero del 2022