- Social train 21-05-2019 19:06 (UTC)
   
 

                                “Social train”, de GDM games



Social train



Introducción

La presentación (en tamaño reducido para no saturar de palabras la presente crónica e instando a todo el mundo a que consulte la versión extendida y otros pormenores insertos en el muro de la plataforma Verkami) versa “porque cada viajero es especial, y cada viaje diferente, ¡juega a Social train y disfruta de una experiencia inolvidable!”; tan escueta e ilusionante premisa va consolidándose (en cuanto a atractivo se refiere) a medida que uno va comprendiendo las funcionalidades para lograr el propósito final, pues siguiendo las pautas estipuladas en el reglamento (igualmente simplista), el entretenimiento es gigantesco.
Social train



Descripción

Se trata de un juego de mesa de corte clásico e innovador (parece contradictorio pero en absoluto lo es) cuyo escenario es un viaje en tren, representando cada participante (de dos a cuatro a partir de ocho años de edad) a un pasajero e intentando que su grupo de amigos disfrute de la mejor experiencia social a lo largo el viaje, proclamándose vencedor aquel que acumule más “likes” al terminar el trayecto (la duración aproximada es de treinta a cuarenta y cinco minutos); promocionándose mucho la estrategia e interacción, ya sea en pareja o individualmente, un total de tres acciones a repetir durante los turnos (seis para cercanías, ocho para media distancia y hasta diez para larga) dictaminará sentencia sobre la cosecha de éxito o fracaso.
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Complementos

La edición (a diferencia de otras propuestas únicamente se brinda la oportunidad de adquirir una) consta de 1 tablero (magníficamente customizado), 55 cartas (de abrumadora belleza) y 72 fichas (blancas de bienestar, negras de malestar y multicolor de jugador), amén del manual de instrucciones (tremendamente detallado); así, desde los 20€ del “billete sencillo” (uno menos con la ya obsoleta opción “los madrugadores”) hasta los 120€ de la “tienda VIP” (limitada como la nomenclatura indica a comercios), cada cual contribuirá en la medida que lo desee a que la idea se haga realidad para, a la postre, poseer (al menos a priori y con un margen muy pequeño de errar en la correlativa afirmación) una pieza genuina e indispensable como pocas.
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Desbloqueables

El montante recaudado se destinará a crear el máximo número de copias con la mejor calidad posible desde el primer instante, por lo que las metas adicionales van encaminadas a ampliar no los componentes de la ocasión que ocupa sino la cantidad de artículos a apercibir (algo plausible e inaudito en esta clase de financiaciones); así, gracias a la editorial, al llegar a los 7500€ se añadirá de forma totalmente gratuita un caso de la investigativa serie Q y a los 10000€ se hará lo propio con cualquiera de las aclamadas publicaciones de la temporada pasada (cada una valorada en nada menos que veinte euros, por lo que cada mecenas acabaría doblando su aportación inicial sin coste alguno), pudiéndose consultar rápida y resumidamente en la siguiente imagen.
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Autor

Bajo el sello de la siempre fiable GDM games (compañía de distribución española en constante alza y expansión con la que siempre es un placer colaborar por su exquisita atención e infinita profesionalidad, aprovechando la tesitura para agradecer sincera e imperecederamente la confianza depositada en Cementerio de noticias), Raúl Franco (Barry) y Fran Martínez (Kikora) han declarado “somos dos apasionados de los juegos de mesa y aficionados a la creación de los mismos..., creemos sinceramente que son un elemento sano de diversión y motivador de las relaciones humanas y queremos ser partícipes de ello..., llevamos muchos años disfrutando del ingenio de grandes autores y nos hace mucha ilusión conseguir que la gente se divierta con una obra creada por nosotros”; a modo de orientación cualitativa, valga citar la opinión del medio especializado Consola y tablero (en la que también se alude a la responsable del arte conceptual), que asegura “esta original ambientación es capaz de enamorar a primera vista y sus interactivas reglas se adornan con el siempre impecable diseño de Amelia Sales..., no sólo nos lleva a formar parte del viaje mediante una iconografía clara sino que nos permite conocer a unos peculiares personajes repletos de detalles curiosos que merece la pena descubrir de primera mano”, ahí es nada.
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Calendario

Si todos los plazos se cumplen según lo previsto, en cuanto concluya la impresión de materiales (a cargo de la europea Fabrika kart, siendo el enésimo factor a tener en cuenta que todos los procesos se lleven a cabo en la región patria) se efectuarán las entregas, por lo que la estimación de ellas se concreta en julio del presente dos mil diecinueve y la disponibilidad en tiendas comerciales en septiembre del mismo; conviene, no obstante, ser cautos al respecto y, sobre todo, comprensivos ante posibles demoras, ya que de producirse no será sino en aras de perfeccionar lo ofertado y la espera merecerá la pena.
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Enlaces

Campaña: https://www.verkami.com/projects/23107-social-train

Facebook: https://www.facebook.com/gdmgames/

Web: https://gdmgames.com/



Daniel Espinosa

 
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