- President 19-02-2026 02:22 (UTC)
   
 

                       “President” (Zacatrus), de Nico Cardona



“¿Qué estarías dispuesto a hacer por llegar a la cima?”, tan contundente pregunta retórica (o no tanto) sirve de antesala para la sinopsis de President, la última novedad de Zacatrus (editorial de confianza donde las haya) que invita a disfrutar de las contiendas en el marco de una premisa en la que “la presidencia del partido ha quedado vacante”; resumiéndose (como incompleta e injusta síntesis desarrollada más adelante) en lograr siete puntos de victoria para alzarse con el ansiado poder en detrimento del resto, conviniendo advertir que la comprensión de las mecánicas es gradual (se recomienda proceder a partir de los diez años de edad) pero asequible.



El juego incluye 106 cartas (de acción, jornada y sobre), 10 tarjetas (de animal), 6 fichas (de cámara, corrupción y medalla) y 1 rotulador (de escritura), amén del reglamento de rigor trilingüe (español, francés e inglés) con leve dependencia idiomática; el propio manual (cuatro hojas a glorioso color) proporciona las claves para que las rápidas partidas (el certero tiempo estimado es de media hora) merced a multitud de ejemplos debidamente explicados (para dudas restantes basta con consultar el vídeo póstumo del amigo Masivi para disiparlas), pudiéndose reproducir a través del código bidi adjuntado además de la estupenda guía rápida con las directrices básicas en la contracubierta.



La caja (con un acabado mate reluciente que la convierte en deluxe) mantiene las dimensiones clásicas de este tipo de entretenimientos lúdicos (veinte centímetros cuadrados por cinco de grosor), resultando portable a cualquier lugar (aunque podría haberse reducido un poco atendiendo a los materiales); el interior de la misma (con un insert cuyas separaciones permite guardar a la perfección los componentes) está rodeado por las imágenes de los personajes (entendiendo como tales los personajes con los que rolear), sumergiendo al consumidor en el lore que rodea al trabajo desde antes de comenzar las contiendas aumentando la sensación de pertenencia de manera ostensible e ideal.



Eligiendo un/a chivo/cabra, cocodrilo, elefante/a, hipopótamo/a, leona/león, mono/a, pelícano/a, semental/cebra, serpiente o tigre/sa (efectivamente se contemplan ambos géneros en pro de la igualdad distinguibles según el estupendo diseño de Raúl Moreno ejecutado a las mil maravillas con las ilustraciones de Alba Aragón), cada cual deberá emplear sus recursos para el éxito siguiendo la estrategia que crea oportuna; las fases (planificación, resolución, rueda de prensa y fin de jornada) se suceden ágilmente, con la constante repercusión de los efectos de los naipes (“ascenso”, “cámara”, “difamar”, “entrevista”, “sobre”, “trato” o “vacaciones”) alterando (siempre) el posicionamiento.



Cabe mencionar (sin que ello perjudique un ápice la valía creativa de Nico Cardona como autor sino complementándola al elevarla a su máxima expresión) la revisión de Pol Giménez junto a la maquetación de Marc Simó, pues gracias a ambos también la obra luce de la calidad que lo hace en todos los sentidos; como único aspecto negativo citable (al menos de consistente relevancia desde un prisma objetivo) está la limitación participativa (en este caso en cuanto al mínimo requerido al precisar tres), ya que reuniones en pareja (omitiendo ya de por sí la inviable versión solitaria por las sumamente escrupulosas características de la meta principal) no fructificarán por razones obvias.



En este párrafo destinado a las conclusiones finales es menester volver a destacar el arte (customizado para cada especie con pequeños detalles) porque colma de satisfacción e ilusión, desbordando simpatía e imaginación en contraposición a las escasa modalidades (una futura expansión subsanaría dicha cuestión); poco más que añadir mas que instar a adquirir una copia de tan loable propuesta por apenas veinticuatro euros (precio de venta oficial de lanzamiento), augurando (sino asegurando) momentos inolvidables mientras las neuronas se ejercitan en aras de conseguir un triunfo queda en segundo plano virtud de tamaño (en su pertinente acepción metafórica) divertimento familiar.



Daniel Espinosa, a fecha 19 de febrero del 2026

 
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