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“Halloween scary valley 2021”, de Catalunya en miniatura
Entrada
Pese a que la apertura de puertas era a las veinte horas se permitió el acceso mucho antes (al menos con treinta minutos de antelación), lo cual fue de agradecer atendiendo a las bajas temperaturas que se alcanzaban en el exterior (una amplia explanada sin ambientación alguna que servía de aparcamiento gratuito para centenares de vehículos sin que tan preocupante asunto supusiera una problemática); en las taquillas se facilitaba una cartulina que, amén de servir de comprobante (algo rigurosamente anecdótico), reflejaba un código QR para visionar el mapa del recinto (majestuoso como él sólo) y otro para hacer lo propio con el circuito (la manera de atribuir tres secuencias diferentes con otros tantos colores en aras de evitar aglomeraciones fue tan sencilla como eficaz), requiriéndose internet para escanearlos.
Escenografía
La inmensa mayoría de personal (si hubiera que cuantificarlo en un porcentaje aproximado éste probablemente superaría el noventa por ciento) se ubicaba en el interior en los pasajes, distribuyéndose el resto en las inmediaciones restando la sensación de que la cantidad no era suficiente (al igual que ocurrió con unos efectos audiovisuales que de hecho brillaron por su ausencia en los exteriores a excepción de dos zonas en las que se concentraron) para lograr el cometido de perenne inquietud que la ocasión demandaba; para no pecar de injusticias conviene aclarar que el número de implicados fue creciendo exponencialmente a medida que avanzaron las jornadas, evidenciando la voluntad de mejoría de una organización que tal vez trató de abarcar más de lo que se podía en una inauguración pretenciosa en demasía.
Propuestas
Las haunted houses eran tan poco abundantes (rigurosamente tres) como dispares, abarcando desde deficientes (un Call of dutty de serie b en Military base nº13) hasta notables (un F.E.A.R. laberíntico en Demention maze) pasando por aceptables (un Layers of fear inocuo en Taller Mockbrown’s), no respetando ninguna un hilo argumental medianamente definido; pese a que se ampliaba la oferta con un irrisorio camino entre rocas (anunciado como un momento de terror psicológico en estado puro) y un plausible recorrido por prácticamente todo el parque (Paseo in the dark contemplando en la penumbra las maquetas) en menos de una hora se habían completado todas las experiencias, por lo que el precio invertido en la reserva (veinticinco euros por persona con costes adicionales) era objetivamente elevado.
1) Taller Mockbrown’s
“Desde que murió el padre de los hermanos Mockbrown’s el famoso taller de maquetas no ha conseguido tener la calidad, la fama y los beneficios que tenía antiguamente... el padre se llevó a la tumba los secretos del oficio y la contabilidad de la empresa... recientemente testigos del pueblo escucharon que el hijo de los Mocbrown’s se comprometió a todo para salvar la empresa... que encontraría la manera de resucitar a su padre si fuera necesario... creemos que la idea se le ha ido de las manos... ya hace días que nadie sabe nada de la familia Mockbrown y no se ha visto a nadie abandonar la casa o el taller en el que trabajan apartados y en medio del bosque... y últimamente está desapareciendo gente de los alrededores misteriosamente... ¿te atreves a descubrir qué ha pasado en el taller?”.
2) Demention maze
El prestigioso psicólogo Michael Dupport desarrolló el experimento más ambicioso jamás creado para el tratamiento de terrores nocturnos en pacientes afligidos por crisis neuronales... se basaba en una estructura que debía contener toda una serie de escenas que representaran los horrores y pesadillas que persisten en nuestro subconciente... la primera prueba, sin embargo, en vez de curar a los pacientes los dejó profundamente traumatizados con una expresión de horror difícil de olvidar... el experimento fue cancelado y las teorías del doctor olvidadas hasta que recientemente el equipo de Damquinster recibió una misteriosa maleta vieja con instrucciones... nos hemos permitido hacer una reconstrucción fidedigna de la estructura original del doctor pero nos ahorraremos mencionar el contenido explícito del recorrido”.
3) Military base nº13
“La brigada del batallón número trece nunca debería haber vuelto... las horribles experiencias que sufrieron en la guerra convirtieron a sus soldados en una brigada salvaje capaz de cometer horribles atrocidades para cumplir con su deber... como medida preventiva se habilitó un campamento especial en el que se pudiera contener la sed de sangre del Mayor Gallow y sus soldados... necesitamos voluntarios para revisar el estado del campamento, sin embargo, hasta hoy ningún ha logrado salir con vida... se comprometieron a matar por su sargento y cumplirán con su deber hasta el final”; el contraste entre lo divulgado y lo brindado resta patente a lo largo de la presente crónica con dos imágenes oficiales (de archivo) y otras tantas propias (de móvil), debiendo ensalzarse una promoción no ilusoria pero muy estratégica.
Valoración
Las comparaciones siempre son odiosas (y qué duda cabe que innecesarias) pero en este caso tan particular resulta imposible no trazarlas con Horrorland (aunque ambos scream parks difieren tanto en el público al que van dirigidos como los medios empleados para llevarlos a cabo), el evento de referencia por excelencia de dichas fechas que convierte la ocasión en poco menos que denunciable (sin ánimo de desprestigio); no obstante, se atisbaron determinados aciertos (como la entrega de quienes asumieron el acting o la ya citada evolución con el paso de los días) que auguran rotundos éxitos en próximas ediciones si se efectúan limitaciones espaciales (para que la cobertura sea óptima) y mejorías decorativas (directamente a relacionar con las tramas) del principal reclamo de la velada, las casas.
Vínculos
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Daniel Espinosa, a fecha 06 de noviembre del 2021 |
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