Mystria 13-10-2026 12:31 (UTC)
   
 

                 “Mystria”, de Débàcle Jeux, Ludistri y Zacatrus



“Mientras que los mortales desafían su intelecto con el ajedrez hechiceras lo hacen con Mystria”, así versa la escueta pero reveladora sinopsis del juego cuya nomenclatura consta al término de esas quince palabras contextuales basándose en una mecánica resumida en dos pasos (utilizar las acciones para manipular los elementos seguido de colocar los tokens para ganar procurando no agotar las reservas); combinando estrategia (cada movimiento es decisivo al repercutir tanto en el conteo propio como en el ajeno) con control (el pensamiento lateral es clave), aquel que a la postre logre más triángulos de idéntica tonalidad (junto a una misión secreta conocida exclusivamente por cada cual manteniéndola hasta el final) se proclamará flamante vencedor tras (como máximo puesto que dependiendo del uso que se haga de los recursos concluirá bastante prematuramente) doce rondas.

 

Los materiales que alberga la caja (digna de exponerse en un lugar privilegiado de la estantería para admirarla asiduamente) obedecen a 4 tableros (1 central, 1 de puntuación y 2 de hechicera), 69 fichas (64 de colores, 4 de puntuación y 1 de mayoría), 11 gotas (de energía), 8 losetas (de objetivo), 1 bolsa (de almacenaje), amén del manual bilingüe (de reglas); los acabados de lujo de todo ello (la cantidad de efectos brillantes o barnizados dotan a la obra de una enorme e inusitada calidad) lucen especialmente en un instructivo (desplegable para hacer honor al espléndido arte conceptual de Jérémie Flourg) con un zoom de explicaciones e informaciones respecto a otras ayudas para apreciar las directrices sencilla e inequívocamente, rezumando un aura mágica en cada detalle que enamora sin remedio invitando a sumergirse al cosmos creado por la dupla Benoit Tarpin - Florian Siriex.

 

La complejidad media-alta (se incluyen directrices para una partida introductoria en aras de familiarizarse con la dinámica a modo de práctica preliminar antes de proceder con la versión completa) desesperará a los menos pacientes, mas los que deseen conceder el debido tiempo al aprendizaje hallarán en la propuesta que ocupa una auténtica joya; en cuanto a la limitación participativa (únicamente en pareja para convertirse en un duelo) sin posibilidad de ampliación (al menos por el momento) deja en entredicho la recomendación a portar el trabajo a eventos festivos (dos se retan entre sí mientras el resto solamente observarán), aunque alternándose debidamente el divertimento se extenderá a todos merced a la rapidez de las contiendas (apenas quince minutos) así como la adecuación de edad (a partir de diez años) amplían ostensiblemente el abanico de jolgorios.

 

Como resumen podría sentenciarse que el nuevo lanzamiento de Zacatrus (en colaboración editorial con Débàcle Jeux y Ludistri) aprovecha una no tan original como propicia idea para reconvertirla en algo que se percibe único e inolvidable, provocando gozo e ilusión entre los amantes de temáticas alquímicas (pese a no exprimirse plenamente según el potencial intrínseco); el precio de venta oficial (veintiocho euros) está muy ajustado atendiendo a la cantidad de componentes facilitados (para más inri con la ya citada fabricación poco menos que premium), por lo que la compra garantiza un perfecto mantenimiento del estado de los componentes durante muchos años incluso con un cuidado deficitario al elaborarse (siempre respetando las normativas medioambientales para evitar dañar el tan castigado planeta en el que residimos) con inmensa profesionalidad e idoneidad.



Daniel Espinosa, a fecha 10 de octubre del 2026

 
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