- Mundo entre mundos (1): Despertar 17-05-2026 14:29 (UTC)
   
 

“Mundo entre mundos (I): Despertar”, de Pablo Maldonado Medina



La ópera prima (al menos en el ámbito comercial) del soñador activo (superlativa adjetivación elegida por él mismo) Pablo Eduardo Maldonado Medina obedece a Mundo entre mundos (I): Despertar, un título que ve la luz cual órdago a sus artistas admirados tras nada menos que dos años de ardua e intensa entrega aprovechando los descansos brindados por su desempeño laboral; para satisfacer tan loable imaginación ha recurrido a decenas de elementos literarios (así como de otras vertientes culturales que también se indicarán a lo largo de la reseña), analizándose aquí los aspectos básicos (inviable que sean todos) defendiendo cada alegato (positivo o negativo) en aras de dejar constancia de las impresiones suscitadas en un humilde servidor.



Los acabados de la cubierta resultan tan exquisitos (con una suavidad al tacto e intimidad al diseño que enamora sin precisar de socorridos alardes) como la portada (minimalista e impactante como la sobria historia que alberga), apreciándose desde ese instante una calidad digna de alabar (en el interior se extraña alguna ilustración aunque fuera blanquinegra para plasmar visualmente lo esencial como se logra mentalmente pero no trasciende lo anecdótico); a lo largo de las ciento cuarenta páginas a doble cara (contabilizando las de inicio para espaciar los pormenores técnicos o las de formalidad para los márgenes de rigor) la acción se desarrolla con sumo tino, destinando el tiempo necesario (o en exceso) a cada matiz argumental a conciencia.



Tras la dedicatoria (familiar, a escritores, al propio lector y en general a las personas que se han cruzado en su camino para ir formándolo en cada paso) tiene cabida el contenido (un índice en el que se listan los dieciocho capítulos que se sintetizarán a continuación además de dos extra en los extremos e información adicional), para después empezar la novela propiamente dicha; como se ha señalado justo ahora, el siguiente resumen de los segmentos (o más bien las sensaciones que provocan) en un par de frases (la subjetividad por supuesto prima pero tratando de adoptar una perspectiva objetiva) se ha elaborado con el firme objetivo de evidenciar el carácter del presente trabajo para que cada cual valore si a priori le agradará recomendando una oportunidad.



Prólogo
-> una doble cita de amigas por lujosos locales las demuestra que los presentimientos previenen penas si se atienden con premura.

Capítulo 1: Cambio de planes -> un joven común recibe un curioso objeto tras vivir una noche repleta de hallazgos sin aparente cohesión.

Capítulo 2: El encuentro -> una energía renovada permite al protagonista entablar relaciones tanto con gente gentil como peligrosa.

Capítulo 3: Descontrol -> una feroz serie de frenéticos ataques deriva en un lamentable incumplimiento de fuerza postergada para al futuro.



Capítulo 4: Ser responsable -> un infinito espacio de calma facilita que la repercusión de importantes decisiones sea digerible carta mediante.

Capítulo 5: El mundo entre mundos -> una organización fundada hace quinientos años con cinco pilares fundamentales acoge a otro miembro.

Capítulo 6: La academia -> un escuadrón de aprendizaje con aires de superioridad ofrece las nociones para dominar aquello más indomable.

Capítulo 7: El sexto portador -> una potenciación de habilidades perceptivas rememora guerras pasadas para evolucionar a altas cotas.



Capítulo 8: Grupo tres -> una radical permuta instructiva anuncia el ascenso a etapas de obligatorio e innato uso armamentístico artesanal.

Capítulo 9: El ascenso -> una ferviente e insana ceremonia por grupos dictamina la valía para seleccionar a incorruptibles vigilantes oficiales.

Capítulo 10: Los guardianes -> un profundo lema que promueve todo sustenta una ventajosa reunión que requiere e implora conocimientos.

Capítulo 11: Primera misión -> un sendero por recorrer para alcanzar la perfección sugiere inminentes problemas a afrontar con determinación.



Capítulo 12: El séptimo portador -> un homúnculo entra en escena para alarmar sobre la amenaza de la corrupción en su acepción más amplia.

Capítulo 13: Búsqueda -> una batalla similar a una partida de rol en cuanto a estrategias induce a mentiras piadosas de dispar relevancia.

Capítulo 14: Revelaciones -> una intrigante pericia desvela un entramado de engaños en el que las traiciones generan viles encierros.

Capítulo 15: Evidencias -> un teórico laboratorio rutinario sirve de excusa para aplacar argucias que pretenden atentar contra inocentes.



Capítulo 16: Rescate -> un conjuro de bloqueo con distorsión de flujo vital desemboca en una desesperada pugna entre poderosos bandos.

Capítulo 17: Ataque -> una ruinosa mansión que oculta secretos aviva a un clan cuyos integrantes aguardan para un crucial enfrentamiento.

Capítulo 18: Sacrificio -> una visionaria creencia sobre la raza humana hace reflexionar acerca del hereditario daño que ejerce en ella misma.

Epílogo -> un hito consumado con emotivos reencuentros culminados con la aparición de portales promete suponer el principio de la odisea.



Los homenajes a un sinfín de películas (Venom sin palabras malsonantes), series (V sin violencia explícita) o videojuegos (Prototype sin conspiraciones tecnológicas) por no mencionar las obvias de superhéroes funciona con desigual dinamismo, compaginándolos con frases lapidarias (entre las que destaca la pregunta abierta sobre si “por alguna razón los humanos estamos limitados a vivir en lo evidente con la incapacidad de descubrir que somos capaces de cosas maravillosas”) que sí congratulan plenamente; la excéntrica terminología unida a la reiteración de contiendas (una especie de híbrido de Pokémon con Harry Potter) crea expectación, en ocasiones premeditadamente adversa para aumentar los efectos tensionadores.



Que nadie espere únicamente criaturas mitológicas de corte clásico (léase figuras como licántropos) porque se aluden otras mucho más contemporáneas que fluyen magníficamente pero con escasas novedades (tal vez sea donde más flaquee el tributo a la multitud de obras inspirativas), invitando no obstante el enfoque existencial (entendiendo como tal los conflictos de intereses con consecuencias sentimentales) a la meditación; el componente romántico se implanta de manera adecuada (con ciertas lagunas o escasez de detallismo), al igual que sucede con una retahíla de personajes (varios de ellos recopilados merced a las imágenes publicadas en las redes sociales del responsable) tan caricaturescos como especuladores de atención.



Cabe advertir que el devenir es bastante denso al abundar los textos narrativos prácticamente carentes de diálogos (los hay pero en menor medida de holgada extensión), apostando por la descripción directa (con saturación de información en no pocos compases) de la predominante faceta metafísica (si se puede denominar así a la interdimensionalidad como justificación de lo forjado que mayormente escapa a todo raciocinio); por ello se debe mantener la mente abierta (o permisiva), ya que el trasfondo mágico (por catalogarlo comúnmente) llega a agobiar al concebir con naturalidad imposibilidades como viabilidades o desconocidos como amigos antojándose los fallos ortográficos (guiones o locuciones) corregibles.



La conclusión es que este primer volumen de la confesa saga venidera (el universo creado puede expandirse notablemente) convence parcialmente pese a circunscribirse demasiado en un género (el de la fantasía), lo cual conlleva una ancestral e inevitable división de opiniones al respecto (entre los que lo aman u odian) al presentarse sumamente acentuado; de lo que no cabe la menor duda es que el autor ha conseguido manifestar sus ideas en un épico e introspectivo viaje que entretiene sin discusión, mas que el precio de venta estipulado sea paupérrimo (la versión en tapa blanda asciende a nueve míseros euros) denota las intenciones del mismo de apenas lucrarse compartiendo sus inquietudes internas de la plausible forma que ocupa.



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Daniel Espinosa, a fecha 13 de enero del 2026

 
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