- 1984: Colonization wars 24-04-2019 22:15 (UTC)
   
 

                 “1984: Colonization wars” de Ludus creaciones



1984: Colonization wars



Introducción

La presentación (en tamaño reducido para no saturar de palabras la presente crónica e instando a todo el mundo a que consulte la versión extendida del muro de la plataforma Verkami) versa “1984: Colonization wars nos sumerge en un hipotético año mil novecientos ochenta y cuatro distinto al que conocemos”, situando al respetable en un apasionante pasado histórico alternativo en el que “el cambio de rumbo tecnológico nos otorga posibilidades de combate jamás antes vistas”; tan visionaria e ilusionante idea se magnifica (en cuanto a atractivo se refiere) a medida que uno va comprendiendo las funcionalidades para lograr el propósito final, y es que “los jugadores usarán toda clase de armas avanzadas para intentar alzarse con la victoria”, disfrutando los contendientes de cruentas batallas (siempre en el ámbito ficticio, por supuesto), cambiantes e impredecibles a tenor de la dinámica esencia bajo el bélico e incitador lema “comandante, ¿da la orden de ataque?”.
1984: Colonization wars



Descripción

Con una puesta en escena extremadamente novedosa (siempre existirán múltiples tácticas y cada minúscula decisión dictará sentencia sobre qué camino se seguirá y qué efectos tendrán los poderes empleados), el trabajo promete emociones fuertes (básicamente intelectuales pero también visuales juzgando la enorme calidad del arte conceptual que se observa, sin ir más lejos, en los aviones adjuntados en este párrafo), alzándose vencedor aquel que domine al resto por exterminio (controlando la mayoría de los planteas cuando no quede ningún hemisferio asediado por alienígenas) o destrucción (aniquilando el arca enemiga), aconsejando a los interesados en adquirir un ejemplar (y a los que no también para que recapaciten al respecto) que analicen e interioricen las mecánicas publicadas en la portada del proyecto; en otro orden de detalles técnicos, mencionar que la duración aproximada de cada partida es de sesenta minutos, pudiendo participar en la misma de uno (mediante el modo solitario) a cuatro jugadores (enfrentados por parejas) a partir de doce años, no implicando que los menores familiarizados con los juegos de cartas puedan incorporarse.
1984: Colonization wars



Complementos

Cada copia básica (las primeras veinticuatro horas por 25€ y en adelante por 27€) está compuesta por 4 modelos de arcas espaciales (dos soviéticas, Gagarin y Koroliov, y otras tantas americanas, Eagle y Liberty), 4 planetas (con los clásicos hemisferios norte y sur), 2 mazos personalizados (sumando un total de noventa y dos naipes entre aeronaves, edificios, equipos y tropas), 28 cartas (ocho de habilidades y diez tanto de alienígenas como de guarniciones), 8 marcadores (de plástico transparente en rojo y azul para llevar el control de los puntos) y 3 dados de combate (de plástico negro sin marcar con marco de protección y adhesivos), amén de los libros de instrucciones y misiones (cada uno de treinta y seis páginas a todo color con guías tácticas de unidades y campañas unitarias), todo ello almacenado en una portentosa caja (de cartón con tapa y fondo con subdivisores internos); para aquellos más completistas y meticulosos, se pone a disposición (conviene aclarar que se trata de una elección totalmente opcional) la denominada “caja de munición” que, fabricada de madera e imitando dicho objeto de índole bélica, permitirá albergar los diferentes ítems (incluso enfundados) aprovechando sus tres insertos extraíbles por un suplemento de apenas 15€, luciendo ambas ediciones (la sencilla y la lujosa) tan excepcionales como se aprecia en las siguientes imágenes.
1984: Colonization wars



Desbloqueables

Con los aportes de los patrocinadores (en la medida que cada cual lo considere oportuno recibirá la consiguiente recompensa aparejada a su contribución dineraria, simplificándose mucho el abanico de no pertenecer a una tienda que opte por una multicompra) se financiará todo lo necesario para que la obra vea la luz (siempre que se alcance el objetivo naciente de 6.000€), por lo que no se ha creído conveniente añadir ninguna meta adicional; esto se debe a que los modos facilitados proporcionan tantas posibilidades que huelga incentivar todavía más (se contempla hasta el formato de campeonatos) mas, obviando el hecho de gozar de un descuento sobre el precio de venta al público (ascenderá a 30€), constar en el apartado destinado a menciones por formar parte del éxito es motivo suficiente por sí solo (parafraseando al monarca emérito nacional) de orgullo y satisfacción.
1984: Colonization wars



Autor

La sociedad artífice de patentar el producto, Ludus creaciones, se define (citando textualmente el breve párrafo que consta en su sitio virtual oficial) como “una empresa muy pequeña con una plantilla muy reducida cuyo principal objetivo es divertir divirtiéndonos”, basando su proceder en trabajar “incansablemente para diseñar juegos que otorguen experiencias”, haciendo partícipes a todos al confesar que “nos encanta estar en contacto con los jugadores y que éstos nos hagan llegar sugerencias de cualquier tipo”; examinando las palabras del propio diseñador jefe y fundador, dado a conocer bajo el épico nombre de Zeus (no menos glorioso es su número de teléfono particular aunque, por evidentes razones, no se expondrá aquí), dedicadas a Cementerio de noticias durante la colaboración que ocupa (vía correo electrónico), no es en absoluto osado afirmar rotundamente que derrocha profesionalidad originaria (“el noventa y cinco por ciento del trabajo de este proyecto ha sido llevado a cabo por una sola persona..., tras duros y largos años de aprendizaje”) y humildad proferida (“recibir reconocimiento es algo que me llena de ilusión..., no podría conseguirlo sin la ayuda externa que muchos me brindáis”), correspondiendo así mínimamente la enorme generosidad que el mismo ha denotado para evidenciar que merece todo el apoyo posible.
1984: Colonization wars



Calendario

Todos los elementos están diseñados y finalizados con antelación al lanzamiento del mecenaje, por lo que cuando se reúna el montante estipulado solo habrá que esperar a que concluya el proceso de producción a cargo de la fábrica especializada a contratar para que el ansiado material sea enviado (concretar fechas resulta imposible pero los plazos de demora serán, en cualquier caso, nimios); comentar en último término que, con el valioso aval en el que se traduce quedar finalista en el prestigioso certamen Board games convention de la actual temporada, ya se han barajado futuras ampliaciones con nuevas reglas que dotarían de más profundidad si cabe a la experiencia, algo que agradará a los recién iniciados y entusiasmará a los ya veteranos por entonces y es que, como anuncian a modo de advertencia los responsables, “se avistan naves nodrizas alienígenas en el horizonte”.
1984: Colonization wars



Enlaces

Campaña: https://www.verkami.com/projects/10937-1984-colonization-wars

Facebook: http://luduscreaciones.com/es

Web: http://luduscreaciones.com/es



Daniel Espinosa

 
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